İş Tanımı & Aranan Nitelikler
Oyun mekaniklerini, karakter kontrolcülerini, fizik ve kamera sistemlerini geliştirmek.
Oyun içi yapay zeka (düşman/NPC davranışları), envanter, kullanıcı arayüzü (UI) ve ses sistemlerinin entegrasyonunu sağlamak.
Sanat ekibinden (2D/3D) gelen görsel varlıkların oyun motoruna aktarılmasını ve programlama tarafındaki bağlantılarını kurmak.
Kare hızı (FPS), bellek kullanımı ve performans optimizasyonu süreçlerini yürütmek.
Ekiple birlikte ofis ortamında testler yaparak oyun içi hataları (bug) ayıklamak.
Aranan Nitelikler:
Bursa’da ikamet eden veya ulaşım problemi bulunmayan.
Oyun projeleri geliştirmiş ve bunu referans projelerle (GitHub, itch.io vb.) gösterebilen.
Oyun motorlarından en az birine hakim (Unreal Engine / C++ & Blueprints veya Unity / C#).
Temel oyun fiziği, vektör matematiği ve nesne yönelimli programlama (OOP) prensiplerine hakim.
Kod optimizasyonu, temiz kod yazımı ve hata ayıklama (debugging) konularında yetkin.
Ekip içi iletişime açık ve ofiste yüz yüze çalışma disiplinine sahip.
Çalışma Şartları ve Yan Haklar:
Çalışma Modeli: Ofiste tam zamanlı (Günde 8 saat).
Lokasyon: Bursa.
Sağlanan Haklar: SGK, yemek , yol ücreti desteği, yüksek donanımlı geliştirici iş istasyonu ve ofis içi ikramlar.